[1] がちゃぴん
がちゃぴんです!
似たようなスレがあったと思いますが埋もれていたので作りました
このスレでは 新しい 技
新しい 特性
新しい 道具 を考えるスレです
ルール 関係のない話題や荒らしは禁止
短文・連文は控える(あまりにも酷いものは禁止です)
では…いきます!
特性・ヘビィメタル
鋼タイプの多い特性
こうかばつぐんのわざを受けたときのダメージを軽減する
鋼タイプ版のハードロック
2012-07-25 14:31:11
[123] 乱
ニンフズダンス
タイプ フェアリー
威力 120
PP 5
内容
不思議な力を纏い連続攻撃を仕掛ける。使ったあと防御と特防が下がる。
2014-12-29 15:53:41
[124] 乱
くろいやいば
タイプ あく
分類 物理攻撃 接触あり
威力 100
命中 90
PP 5
説明 黒い光を刃となし敵を斬りつける。使用後最大HPの4分の1のダメージを受ける。
2015-01-10 21:57:01
[125] カロス
初コメです❗️ 道具 奇跡の宝玉 効果 ランダムで天候を変える 厄介な時もあればいい時もある道具ですね
2015-01-22 22:17:14
[126] カロス
連コメです❗️
技名 神の癒し
威力 0
命中 90
効果
味方の体力を半分回復する 自分には三分の一回復する
2015-01-22 22:24:34
[127] 乱
りゅうのアギト
威力 85
命中 95
PP 10
分類 物理攻撃
内容
龍の力を宿した歯で噛みつく。
急所に当たりやすい。
2割の確率で相手の防御力を下げる。
ぼうくんのアギト
威力 120
命中 90
PP 5
分類 物理攻撃
内容
とてつもなく強力な顎で噛みつく。
使用後反動で次のターンは動けない。
2015-01-24 17:23:06
[128] とも
【技名】へきれき
【分類】変化
【タイプ】ノーマル
【説明文】場をへきれき状態にする。
5ターンの間ターンごとに場に出ている
すべてのポケモンの相性が逆転する。
【備考】雷が晴れ下でも命中が落ちない
2015-03-14 16:22:10
[129] とも
連スレすみません
【技名】いってんちろく
【タイプ】あく
【分類】特殊
【威力】-
【命中】-
【説明文】確率で威力と命中が変わる
サイコロから光線を吹き出して
攻撃する。
【備考】20%で「3」が出る。(威力75 命中100 追加効果なし)
10%で「2」が出る。(威力95 命中95 敵を空中に打ち上げ1ターンに行動不能に)
25%で「4」が出る。(威力50 命中100 2回連続で出すと威力が1.5倍に)
15%で「5」が出る。(威力30 必中 70%で威力が2倍になるが、与えたダメージの2分の1を受ける)
5%で「1」が出る。(一撃必殺 命中50 3ターン1~3の発生確率10%上昇 4~6の発生確率10%減少)
35%で「6」が出る。(自分の最大HPの2分の1の反動を受ける 必中)
2015-03-14 20:27:48
[130] とも
連スレすみません
↑の奴の25%=15%です
2015-03-14 20:32:50
[131] コマブロ◆q/pgV3wfQs
【技名】スコーピオ
【タイプ】あく
【分類】特殊
【威力】-
【命中】100
【PP】10
【効果】
自分のHPを相手のHPで引いたダメージ+自分のHPの1/4を相手に与える
相手が自分よりHPが大きかった場合
自分のHPを相手のHPで足したダメージ+相手の削られたHP÷2のダメージ分
相手が回復する
相手とHPが同じ場合は
自分の最大HPを相手の最大HPで足したダメージ-相手と自分の削られたHPのダメージを
両方に与える
2015-04-21 23:42:56
[132] こうたろう
新道具
道具名 大きなハリ
分類 どうぐ
効果 使うと、しばらく(ポケモンを10匹倒すまで)、状態異常にならなくなるが、なつき度が大きく下がる。
道具名 封じ銃
分類 せんとうよう
効果 使うと、3ターンの間、野生ポケモンやトレーナーのポケモンは動けなくなるが、
2015-04-25 23:08:49
[133] こうたろう
新道具
道具名 大きなハリ
分類 道具
効果 使うと、しばらく(ポケモンを10匹倒すまで)、状態異常にならなくなるが、なつき度が大きく下がる。
道具名 封じ銃
分類 戦闘用
効果 使うと、3ターンの間、野生ポケモンやトレーナーのポケモンは動けなくなり、さらに自分も1回のみ戦闘中でも道具を持たせることができる
道具名 完治の薬
分類 回復
効果 ポケモン1匹のHPとPPと状態異常を全て回復する。瀕死でも有効。
道具名 すごい完治の薬
分類 回復
効果 手持ちのポケモンすべてのHPとPPと状態異常を全て回復する。さらに、なつき度も瀕死になる前に戻す。瀕死ポケモンが(手持ちの数−1)匹までなら有効だが、手持ちのポケモン全部瀕死なら無効。
道具名 まあまあ装置
分類 道具
効果 もたせたポケモンが一度でも戦闘に出ると、戦闘に負けた時に支払う金額が3分の1になる。
道具名 ライフドリンク
分類 回復
効果 飲むとHPの能力値が2あがる。(ポケダンのオボンのみと同じ効果)
道具 パワードリンク
分類 回復
効果 飲むと攻撃の能力値が2(辛いのが好きな性格は3、辛いのが苦手な性格は1)あがる。
道具 ガードドリンク
分類 回復
効果 飲むと防御の能力値が2(酸っぱいのが好きな性格は3、酸っぱいのが苦手な性格は1)あがる。
道具 スピードドリンク
分類 回復
効果 飲むと素早さの能力値が2(甘いのが好きな性格は3、甘いのが苦手な性格は1)あがる。
道具 スペシャルパワードリンク
分類 回復
効果 飲むと特攻の能力値が2(渋いのが好きな性格だと3、渋いのが苦手な性格は1)あがる。
道具 スペシャルガードドリンク
分類 回復
効果 飲むと特防の能力値が2(苦いのが好きな性格は3、苦いのが苦手な性格は1)あがる
2015-04-25 23:30:35
[134] こうたろう
連投失礼。
続き
道具名 おうごんのアメ
分類 回復
効果 ふしぎなアメや、上にあげた6つのやつの上位互換。ポケモンのレベルが5あがり、6つのステータスのうち、好きな味に対応するステータスは12、嫌いな味に対応するステータスは4、そのほかの4つのステータスは8上がる。
道具名 ラーンボール
分類 ボール
効果 この道具で捕まえたポケモンは戦闘に出なくても経験値がもらえるようになる。捕獲率はモンスターボールと同じ。
道具名 ハッピーボール
分類 ボール
効果 このボールで捕まえたポケモンは戦闘に出てポケモンを倒すともらえる経験値が1.5倍になる。捕獲率はモンスターボールと同じ。
道具名 コイコイボール
分類 ボール
効果 ポケルスが大好きなカビでできたボール。これで捕まえたポケモンは、ポケルスにかなりかかりやすくなる。捕獲補正率は1.0。
道具名 ウルトラボール
分類 ボール
効果 ハイパーボールの上位互換、マスターボールの下位互換。捕獲補正率は3.0。
道具名 グッドボール
分類 ボール
効果 今戦闘に出ているポケモンの得意とするタイプのポケモンが捕まえやすい。捕獲補正率はポケモンのダメージの倍率と同じ。(例えば、電気タイプのポケモンを戦闘に出し、地面タイプのポケモンを捕まえようとした場合、ぜったいつかまえることができない。)
双方とも2つのタイプがある場合、2つとも影響を受ける。
例 戦闘に出ているポケモン 氷アンド飛行タイプ。
相手は、草タイプと地面タイプだとすれば
こおり→くさ 2.0
こおり→じめん 2.0
ひこう→くさ 2.0
ひこう→じめん 1.0
2×2×2×1=8
この場合、捕獲補正率は8.0となる。
2015-04-26 00:09:31
[135] こうたろう
4連投失礼。
道具名 ゴールドボール
分類 ボール
効果 伝説のポケモンを捕まえやすいボール。捕獲補正率は伝説ポケモンは4.0。それいがいは1.0。
道具名 バットスメルボール
分類 ボール
効果 これで捕まえたポケモンを先頭にすると、野生ポケモンに遭遇しにくくなる。捕獲補正率は1.0,
道具名 スイートボール
分類 ボール
効果 これで捕まえたポケモンを先頭にすると、野生ポケモンに遭遇しやすくなる。捕獲補正率は1.0。
道具名 悪あがきのすず
分類 道具
効果 持たせるとピンチになると、攻撃、防御、素早さ、特攻、特防、命中率、回避率が最大まで上がり、さらにHPも8分の1回復する。(カムラなどの上位互換。使い捨てではない。)
道具 がむしゃらのはり
分類 戦闘用
効果 相手のHPを自分の現在のHPと同じにする、
道具 おすそわけのはり
分類 戦闘用
効果 相手から自分の最大HPの2分の1のダメージを相手に与え、その分だけ自分はHPを回復する。
道具 細長いはり
分類 戦闘用
効果 相手を一撃で倒す。特性がんじょうがあるポケモンには効果がない。必中。
道具 カウンターミラー
分類 道具
効果 持たせると、一度だけ、相手に攻撃を跳ね返す。
道具 透明スカーフ
分類 道具
効果 持たせると、数ターンの間、透明状態になり相手の攻撃を受けにくくなる。(必ず受けないわけではない。)
道具 へんげスカーフ
分類 道具
効果 持たせると、ピンチになった時、相手のポケモンが苦手とするタイプのどれかに自分が変わる。
例
相手 炎タイプ
自分 現在は草タイプ
しかし、ピンチどき自分のタイプが
水タイプ
岩タイプ
ドラゴンタイプ のいずれかに変わる。
ただし、自分の繰り出す技のタイプは変わらない。
道具名 お守り
分類 道具
効果 持たせると、効果抜群のタイプの技のダメージを半減する。(半減実の上位互換)
ここからは戦闘とは別世界
道具名 赤いパウダー
分類 道具
効果 ポロックやポフィンを作る際、辛味を1.5倍にする。辛味がなければ使っても何も効果がない。金色ポロック(まろやかポフィン)への近道。
例 ナゾのみ+これで、LV50超えを通信なしで作れる。
道具名 青いパウダー
分類 道具
効果 ポロックやポフィン作りの際渋味を1.5倍にする。渋味がなければ何も意味がない。
ヒンバスヲミロカロスにするとき、ミクル+これがよく使われる。
道具名 桃色パウダー
分類 道具
効果 ポロックやポフィン作りの際、甘味を1.5倍にする。甘味がなければ何も意味がない。
道具名 緑パウダー
分類 道具
効果 ポロックやポフィンづくりの際苦味を1.5倍にする。苦味がなければ何も意味がない。
道具名 黄色パウダー
分類 道具
効果 ポロックやポフィン作りの際、酸味を1.5倍にする。酸味がなければ何も意味がない。
道具名 優しいパウダー
分類 道具
効果 滑らかさを弱める。
2015-04-26 01:33:06
[136] リザードン大好き!
はじめまして
書かせて貰います。
技「といきかぜ」
80ダメージ
PP15
命中率90
とくしゅ
ひこうタイプには1.5倍
道具「ペイントボール」
10個セット販売。
70%の確率で逃げられる
買値860円、売値450円
どうでしょうか?
2015-06-04 00:55:22
[137] コマブロ◆q/pgV3wfQs
【技名】リフト
【タイプ】エスパー
【分類】特殊
【威力】-
【命中】95
【PP】5
【効果】
相手と自分のポケモンをボールに戻し
相手はランダムでポケモンを出し
こちらは選んで出す
そして両方の前のポケモンの削られたHP分
交換したポケモンにダメージを与える
【技名】セーブ
【タイプ】ノーマル
【分類】特殊
【威力】-
【命中】-
【PP】5
【効果】
その時の状態をセーブする
【技名】ロード
【タイプ】ノーマル
【分類】特殊
【威力】-
【命中】-
【PP】5
【効果】
状態異常になっていても
HPが赤の状態でもステータスが下がっていても
セーブした時の状態まで戻す
ただし一回ロードすると
もう一度セーブしないとロードできない
2015-06-06 04:37:57
[138] コマブロ◆q/pgV3wfQs
【技名】ゴーストライト
【タイプ】ゴースト
【分類】特殊
【威力】-
【命中】-
【PP】10
【効果】
次のターン自分に攻撃が当たらなくなる
【技名】誘導
【タイプ】ノーマル
【分類】特殊
【威力】-
【命中】90
【PP】10
【効果】
優先度5
自分に向けてきた攻撃を
指定した敵に誘導して攻撃を当てる
(自分は無敵で攻撃を跳ね返す状態)
連続で使用すると命中が落ちる
1 : 90
2 : 35
3 : 10
4 : 2
5 : 0.012
2015-06-06 04:48:46
[139] ちびちびチェリー
道具
チューナー
効果
持たせれば、りんしょう、チャームボイス、さわぐなどの音をだす技の威力が1.5倍になるものです。
音を使う技ならなんでもokです。
2015-06-08 17:33:48
[140] ポケッター
特性 ぜつぼうのオーラ
効果 自分の能力が上昇すると相手の上昇した種類の能力が一段階下がる。
例 [つるぎのまい]で自分は攻撃が二段階上昇、相手は攻撃が一段階下降
特性 きぼうのオーラ
効果 相手の能力が上昇すると自分も上昇した種類の能力が一段階上昇する
例 [ちいさくなる]で相手の回避率が二段階上昇、自分の回避率が一段階上昇
技 ダークボルト
威力 120
命中率 80
説明 闇のいかずちで攻撃する。相手をまひ状態にさせたりひるませたりすることがある。
付加効果 まひ[30%]ひるみ[40%]
技 ホーリーボルト
威力 110
命中率 85
説明 輝くいかずちで攻撃する。相手をまひ状態にさせたりひるませたりすることがある。
付加効果 まひ[40%]ひるみ[30%]
初です!よろしくお願いします!
2015-06-13 16:18:14
[141] ポケッター
補足↑
ダークボルトはあくタイプ
ホーリーボルトはフェアリータイプ。
2015-06-13 16:20:36
[142] とも
【特性名】さいゆうせん
【効果】相手が優先度+1以上の技を使用した時、その技より先に攻撃できる
【備考】効果は自分にしかない。
ファイアロー対策
2015-06-20 11:21:49
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