新・技、新・特性、新・道具を考えよう!

[1] がちゃぴん

がちゃぴんです!

似たようなスレがあったと思いますが埋もれていたので作りました

このスレでは 新しい 技
       新しい 特性
       新しい 道具  を考えるスレです

ルール 関係のない話題や荒らしは禁止
    短文・連文は控える(あまりにも酷いものは禁止です)

では…いきます!

特性・ヘビィメタル
鋼タイプの多い特性
こうかばつぐんのわざを受けたときのダメージを軽減する
鋼タイプ版のハードロック

書き込み時刻2012-07-25 14:31:11

[63] bw

初めまして!
クリアバリアー

一回だけ、遠隔攻撃を無効にする。ダメージをくらうと壊れる。(直接攻撃をくらっても)

書き込み時刻2012-12-12 17:09:18

[64] みるん

bwさんはじめまして、みるんです。
なるほど、エスパーっぽい技ですね。

追加でルール設定
今ある技で仕様を変更して欲しい技・特性(種族値)
まずは私から
四色(炎・雷・氷・猛毒)牙
威力 100
命中 80
それぞれ3割で状態異常

発光
場に出ただけで命中率一段階下がる (フィールドでの効果はそのまま)

トドセルガ ジュカイン
個人的な好みですが攻撃力↑特殊攻撃力↓

書き込み時刻2012-12-16 16:15:43

[65] みるん

明けましておめでとうございます
早速書き込みしますね。

三色(炎・雷・氷)パンチ
威力65 命中率100
追加効果率3割

新技
三色テール
フレアテール、ボルトテール、アイステール
炎(雷・氷)を込めた尻尾を相手に叩きつけて攻撃。
威力90 命中率90
追加効果率1割

ポイズンテールも同じように。
折角のハブネークの技なので。
アイアンは今のままの方がロマンがあるかも。

特性仕様変更
メロメロボディ
メロメロの命中率が65になるが同性でも効く性別不明のポケモンには無効。
ゲームバランス的にはどうなんでしょう?

書き込み時刻2013-01-01 14:04:57

[66] マユGENKI

こういうのどうでしょうか?

技名:なだめる
タイプ:悪
分類: 変化
効果:相手を落ち着かせて 攻撃技を3ターン使えなくする。
   相手が攻撃技を使ってないと 失敗する。

書き込み時刻2013-01-22 17:57:57

[67] みるん

マユGENKIさん
書き込みありがとうございます。なだめるは挑発とどのような違いがあるのですか?

書き込み時刻2013-01-25 00:10:55

[68] マユGENKI


攻撃技しか使えなくする「ちょうはつ」は相手がどんな状態でも使えますが、攻撃技をつかえなくする「なだめる」は相手が一度も攻撃技を使ってない相手には効果がありません。
因みに挑発状態を解除出来ます。

書き込み時刻2013-01-25 10:35:31

[69] マユGENKI

↑訂正
相手が一度も~→相手ポケモンに一度も~

連スレすみません。

書き込み時刻2013-01-25 10:55:49

[70] みるん

なるほど〜
カウンターやミラーコートと 組み合わせると良さそうですね。後、いたずら心対策ですね!(全部補助技の相手には無理ですが…。)アンコールとの差別化はPP、優先度ですか?

書き込み時刻2013-01-26 00:11:07

[71] みるん

ん…? 逆でした。 攻撃技が使えなくなる技ですね。フルアタ(全ての技が攻撃技)のポケモンは悪あがきしか出来ませんね。

書き込み時刻2013-01-27 15:05:37

[72] マユGENKI

PP:5
優先度:0
辺りが妥当かと思います。
「攻撃技を使った相手にしか効かない」というのがポイントです。

書き込み時刻2013-01-28 20:56:23

[73] ゆきふぇる

お初です


技名:セカイノオワリ
タイプ:ノーマル
分類:特殊
威力:0
命中:50
PP:5

ミュウ、ミュウツー専用技

自分のHP満タン、状態異常なし時にしか使えない。
音が消え、画面が真っ黒になる
数秒後、画面が戻り自分(ミュウ、ミュウツー)が瀕死になるが、自分以外の持ちポケモンと相手の持ちポケモン全てHP残り1になる。

命中が50で当たりぬくく5回以内に当てないといけません
条件もあるのでこれくらいかと。

このミュウはほしいですね

書き込み時刻2013-02-26 19:11:06

[74] みるん

ゆきふぇるさんこんにちは[d:0140][d:0088]
凄い技が来ましたね[d:0199]
相方にヌケニン必須ですね。

書き込み時刻2013-02-27 12:47:47

[75] マユGENKI

新技考えました。

技名:オーバーキル
タイプ:悪
威力:80
命中:100
PP:5
相手が HPの 半分くらい 
きずを おっていると 技の 威力が
2倍になる。

書き込み時刻2013-03-02 00:29:49

[76] マユGENKI

↑↑連スレすみません
分類:物理
書くのわすれました。

書き込み時刻2013-03-02 00:31:36

[77] みるん

マユGENKIさんこんにちは[d:0140][d:0088]
逆しぼりとる(HPが多い程大ダメージ)ですか。具体的には誰に覚えさせたいですか?

書き込み時刻2013-03-02 21:46:59

[78] マユGENKI

マニューラ・グラエナ・アブソル・ズルズキン・あたりですね。

書き込み時刻2013-03-02 22:14:29

[79] にこ

どうもにこです。これからお願いします。
アルセウスだけが使える「神の裁き」なんてどうでしょう?
タイプ…ノーマル
威力…150
命中…80
次の番、反動で動けないが、混乱の追加効果がある。

書き込み時刻2013-03-25 22:36:13

[80] にこ

↑すいません書き忘れです
pp…5
分類…特殊
優先度…3

書き込み時刻2013-03-25 22:41:15

[81] さからららららららら

初投稿です 新技を書こうと思います

【分類】変化技
【技名】CGごうせい
【説明文】相手の技をどれか
ランダムでコピーして 自分の
物にする。
【PP】1
【備考】ポリゴンの専用技。
へんしんや、スケッチと同じようにこの技を使うと相手の技のどれかと引き換えにこの技を忘れる。
ランダムで選ぶので、どの技になっても文句は言わないでもらいたい。

書き込み時刻2013-04-04 18:21:15

[82] さからららららららら

二度目の投稿です 技を書こうと思います

【分類】変化技
【技名】こころのはかい
【説明文】相手の心を破壊する。
5ターンの間相手が控えポケモンも 攻撃するようになる。
【タイプ】ゴースト
【備考】ギャラドスの専用技。
攻撃される控えポケモンは攻撃した側ではなく攻撃された側。
簡単に言えば相手の控え潰し。

書き込み時刻2013-04-04 18:50:53

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