[1] がちゃぴん
がちゃぴんです!
似たようなスレがあったと思いますが埋もれていたので作りました
このスレでは 新しい 技
新しい 特性
新しい 道具 を考えるスレです
ルール 関係のない話題や荒らしは禁止
短文・連文は控える(あまりにも酷いものは禁止です)
では…いきます!
特性・ヘビィメタル
鋼タイプの多い特性
こうかばつぐんのわざを受けたときのダメージを軽減する
鋼タイプ版のハードロック
2012-07-25 14:31:11
[23] マユGENKI
がちゃぴんさん、コメントありがとうございます。
どとんのじゅつはドリュウズあたりが使いそうですね。
ブイズ第2段いきましょう。
エーフィ専用
ねんりきほう:特殊 威力150 命中100 PP5
激しい光線で 相手を攻撃 使った次のターンは 動けなくなる。
(はかいこうせんのエスパー版です)
ブラッキー専用
やみのほうこう:特殊 威力95 命中100 PP15
不気味な叫びで 自分の周りに いるものを攻撃
(対象が複数の場合威力は落ちる、特性ぼうおんには効かない)
2012-08-03 22:39:03
[24] ルイス
マユGENKIさん、技カッコよすぎですよーー!!
私もそんな風にカッコイイの思いついたらなぁ・・
てな訳で、私もニューアイテムを考えてきました!
ねむりだま
持たせたポケモンはHPが残り少なくなると、眠りにつき体力が回復する。
(つまりポケモンがねむるを覚えていなくても持たせれば自動的にねむるを発動させる道具)
命中アップジュエル
持たせたポケモンは一度だけ百発百中になる(吹雪や雷なども使える)
2012-08-04 09:01:21
[25] がちゃぴん
ルイスさん
アイスボールは面白い技ですね
と言いたいところですが実際にあるんですよねその技…
水を差すようですいません
ねむりだまは神耐久ポケモンにピッタリな道具ですね
命中アップジュエルは、絶対零度や地割れにも効果があるんですか?
だとしたら凄いですね!
マユgenkiさん
エーフィとブラッキーに合っていますね!
ということはリーフィアやグレイシアの分まであるのですか?
新技です
技名:レインボーレイ
タイプ:むし
分類:とくしゅ
威力:140
命中:100
PP:5
使うと特防が二段階下がる
技名:マユをまとう
タイプ:むし
分類:へんか
威力:なし
命中:なし
PP:20
防御・特防が二段階上がるが命中率・回避率・素早さが二段階下がる
2012-08-04 12:55:24
[26] メタグロス
初めまして。
格闘タイプの新技を考えてみました。
技名:コブラツイスト
威力:95
命中:90
PP:15
相手の体に自らの腕などを絡ませて締め上げる
30%の確率で相手を麻痺や怯みにする
追加効果が雷の牙みたいですが如何でしょうか?
実在若しくは被っていたらすみません
2012-08-05 01:34:10
[27] がちゃぴん
~お知らせ~
私は諸事情により
・コメ返しのペースが落ちる
・新しく考えた技、特性、道具が書き込めない
状態になってしまいました
ご迷惑をおかけしてすみません
メタグロスさん
トリッキーな技ですね!
面白くていいと思いますよ!
先制して攻撃を封じてしまえばこっちのものになりますからね!
新特性です
変顔
面白い顔をしているポケモン(マッギョ等)が持っている特性
バトル場に出ると相手ポケモンの特攻を下げてしまう
慢心
相手のポケモンを倒すと特攻が上がる
2012-08-05 09:42:48
[28] レーヴァテイン
はじめて、レーヴァテインと申しますm(__)m
新しい特性を考えてみました♪
名前『レジェンドオーラ』
~効果~
5割の確率で
相手の威力100以下の技を無効にする
伝説ポケモン辺りが持ってる特性です
ちょっと、強すぎでしょうかw
また、思いついたら来るので
これから、よろしくお願いします
2012-08-06 01:22:37
[29] crapoke
セレビィの専用技を考えてみました。
タイプ:エスパー
分類:変化
技名:いやしのまい
威力:-
命中:-
PP:5
範囲:自分
自分のHPを全回復し、状態異常も回復するが、自分の防御と特防が1段階ずつ下がる。
タイプ:エスパー
分類:変化
技名:かたみわけ
威力:-
命中:-
PP:5
範囲:自分と味方
自分は瀕死になるが、次に出てくるポケモンの攻撃・防御・素早さ・特功・特防を2段階ずつ上げる。
タイプ:エスパー
分類:変化
技名:ときわたり
威力:-
命中:-
PP:5
範囲:自分と味方
自分以外のポケモンが全て瀕死状態のときのみ使える。
自分は瀕死になるが、1体を瀕死状態からHPと全ての技のPPを全回復し、攻撃・防御・素早さ・特功・特防を3段階ずつ上げる。
2012-08-06 12:37:19
[30] メタグロス
また思い付いたので書かせていただきます。
技名:サイコナックル
タイプ:エスパー
分類:特殊
威力:100
命中:必中
PP:15
拳形の念力の塊を撃ち出して攻撃する。
簡潔に言うと波導弾の強化&エスパー版ですね。
威力100の必中技はさすがに強すぎる気がしますが…
如何でしょうか?
2012-08-06 16:26:11
[31] たまご
こんにちは~
思いついたので~(´・ω・`)
技:木の実汁
効果:木の実を持っているときこの技をつかうと相手の命中率が4段階さがる。
命中:80
PP:15
道具:風羽
効果:すばやさを2段階あげる。
2012-08-06 18:07:31
[32] ちゃむらい
考えました、
技:サンダーバード
タイプ:でんき
威力:140
命中率:90
PP:5
物理
1ターンためて2ターン目で攻撃。急所に当たりやすく、3割の確率で相手をひるませる。
サンダー、エモンガが覚える
2012-08-07 11:37:45
[33] シェゾ
はじめまして。
技:蹴り飛ばす
威力:55
命中率:100
分類:物理
PP:30
相手を蹴り飛ばして攻撃。 野生の場合戦闘が 終わる。
2012-08-08 19:36:45
[34] シェゾ
新しい技考えました。
技:スパイラルリング
威力:90
命中率:必中
分類:特殊
PP:20
通常攻撃
2012-08-09 19:25:10
[35] シェゾ
すみません。蹴り飛ばすとスパイラルリングのタイプ書いてませんでした。 そして3連文すみません。 蹴り飛ばす 格闘 スパイラルリング ゴースト
2012-08-10 10:37:50
[36] TKG
はじめましてです。TKGです。
新技考えました。
技名、暗黒砲
タイプ、ゴースト
威力、120、命中率、75
pp、10
分類、特殊
攻撃した後、1ターン動けなくなる。
技名、念力砲
タイプ、エスパー
威力、120、命中率、70
pp、10
分類、特殊
攻撃した後、1ターン動けなくなる。
2012-08-10 13:30:52
[37] TKG
こんにちは、TKGです。
新技考えました。
技名、闇の結界
タイプ、ゴースト
威力、なし、命中率、なし
分類、?
pp、20
この技を使用したポケモンは、5ターンの間、ゴーストタイプ以外の
攻撃を受けない。
技名、神の領域
タイプ、エスパー
威力、なし、命中率、なし
分類、?
pp、5
この技を使用した戦闘には、伝説、幻ポケモンしか
参加できなくなる。
自分、相手の手持ちに、伝説、幻ポケモンがいない場合、
その戦闘は終了となる。
2012-08-10 13:55:08
[38] たまご
どうも~♪
(^∀^)思いついたので!!
技:ボルトテール
タイプ:電気
威力:90
PP:15
たまに、相手をマヒらせる。
特性:しかえし
この特性をもったポケモンをひんしにさせると30ダメージくらう。
2012-08-10 14:07:09
[39] TKG
こんにちは。
新技考えました。
技名、紅蓮の舞
タイプ、炎
威力、なし、命中率、なし
分類、変化
pp,15
この技を使用したポケモンは、炎タイプの技の威力が上がり、
炎タイプに、効果抜群の技の威力が、半減する。
技名、水面(みなも)の舞
タイプ、水
威力、なし、命中率、なし
分類、変化
pp、15
この技を使用した水ポケモンは、水タイプの技の威力が上がり、
水タイプに、効果抜群の技の威力がはんげんする。
すいません連続書き込みで。
2012-08-10 14:19:42
[40] TKG
たまごさん。
「ボルトテール」と「しかえし」は良いですね。
「しかえし」は、相討ち狙えそうですね。
2012-08-10 14:25:59
[41] TKG
申し訳ありません。まゆGENNKIさん。
技、「念力砲」が被ってしまいました。
ごめんなさい。
2012-08-10 14:31:41
[42] crapoke
既存技の強化版を考えてみました。
技名:みがわりのかべ
タイプ:ノーマル
分類:変化
威力:-
命中:-
PP:5
範囲:自分
みがわりの強化版。
自分のHPを半分減らし、みがわりを作る。
このみがわりは、みがわりのHPが0になった後に、さらに1回ダメージを受けないと消えない。
技名:ゆびのいのり
タイプ:ノーマル
分類:変化
威力:-
命中:-
PP:5
範囲:不定
ゆびをふるの強化版。
選ばれる技が、PP15以下の技(ゆびをふるで選ばれない技を除く)に限定される。
2012-08-10 15:56:59
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