考えよう新しいわざ

[1] シャテ

初めてかきこみします。
新しいわざを考えてみませんか?(・∀・)
威力・命中・PP・タイプ・物理/特殊分類・効果・使用できるポケモン


僕はフーディンが好きなので専用技をひとつ…。

スプーンダンス
威力/120
命中/100
PP/5
タイプ/エスパー
特殊
効果/使用後防御2段階↓
超能力で自身の身体能力を爆発的に高め、スプーンで突いたり斬ったり!!反動で筋力弱体化。
物理技っぽいですけどフーディンなので特殊に…。

書き込み時刻2009-11-05 20:49:58

[67] キチャ

はったり
悪/PP20/威力-/命中100
出された相手はダメージを与える技が出せなくなる(ちょうはつの逆バージョン)

マーキング
ノーマル/PP10/威力-/命中100
これを出されたポケモンが交代し、その交代されたポケモンが倒された時には、マーキングされたポケモンが強制的にバトルに出される

無の境地
格闘/PP5/威力-/命中-
5ターンの間、あらゆる操作が不能になる(勝手に攻撃を選んでしまう)が、その間能力が2段階上昇

マイナスイオン
草/PP10/威力-/命中-
数ターンの間、草・水タイプのポケモンは体力少し回復&状態異常をうけない

とばっちり
ノーマル/PP10/威力-/命中-
この技を使用した後に状態異常を受けるとランダムで相手の手持ちポケモン一体を同じ状態にする

おちょくる
悪/PP20/威力50/命中100
通常攻撃。相手がソーラービームといった2ターンかかる技を止めさせる。(おちょくられてソーラービームが出せない。みたいな)

ダメだ………考え出すときりがない…………

書き込み時刻2009-12-06 22:40:37

[68] キチャ

火遊び
炎/PP15/威力-/命中-
数ターンの間、炎以外のポケモンは毎ターンごとにダメージを受ける

おぞましいキバ
ゴースト/PP15/威力85/命中90
一定確率で相手ひるむ。

橦木反り(しゅもくぞり)
格闘/PP10/威力85/命中100
ポケモンには、つっぱりや、けたぐりや、ねこだましなど相撲技が多いから………

むしのいどころ
虫/PP15/威力120/命中100
2~3ターン後には混乱(げきりんみたいな感じで)

シャッフル
エスパー/PP5/威力-/命中100
相手の技と自分の技をランダムで2つ入れ替える

ユビキタス
エスパー/PP20/威力-/命中-
ポリゴン系統のみの技。相手ポケモンの一番威力の高い技を出す。

なじませる
ノーマル/PP10/威力-/命中-
一度受けた技の威力を下げる。交代すると元に戻る。



よく見たら補助技ばっかりだ………また来ます。

書き込み時刻2009-12-07 01:14:14

[69] しゃなく

八つ裂き
悪タイプ 威力120 命中100 PP15
3ターンの間敵を引き裂き続ける。
その後は混乱してしまう

韋駄天
電気タイプ 威力40 命中100 PP20
先制こうげき

レールショット
電気タイプ 威力150 命中90 PP5
次のターンは反動で動けない

書き込み時刻2009-12-07 04:51:59

[70] ミスチョイス

みどりのすだれ

タイプ くさ 変化

PP10 威力- 命中100

5ターン程の間炎と氷の技を半減
かわらわりで壊せない
きりさくで破壊可能


ごしんぼく

タイプ くさ 変化

PP5 威力- 命中-

次のターンの自分の攻撃が終わるまで素早さとHP以外の全ステータスが4段階上昇
技のPP残量で命中率(成功率)が変化

書き込み時刻2009-12-07 09:17:50

[71] てんぷく

ときわたり(セレビイ専用)pp1

使用すると、バトルの一番最初に戻る。その際この技のppだけは減っている。

まあ禁止級だしこの位いいよね

書き込み時刻2009-12-07 16:15:05

[72] ミツハニー♂

ねぎセイバー
タイプ ノーマル 物理
PP5
威力160
命中95
急所に当たりやすい


カモネギなんだからこれぐらいいいでしょう……たぶん。

書き込み時刻2009-12-08 06:05:01

[73] ミスチョイス

ねぎをせおう

タイプ ひこう 変化

カモネギ専用技

PP5 威力- 命中-

必ず成功する
一度の戦闘(トレーナー戦含む)で1回しか使えない
使うとHP以外の全ステータスが4段階上昇

確かに…カモネギ優遇してあげたいですね(笑)

書き込み時刻2009-12-08 12:03:09

[74] シャテ

カモネギですね!

葱の怒り
PP5
魚・鳥・牛・豚ポケを
一撃必殺

書き込み時刻2009-12-08 12:55:47

[75] 広島ん

げんしばくだん

威力200・命中100%・PP1
ノーマルタイプ

両者が毒・火傷・麻痺にランダムでなる。

マチスのマルマインに使って欲しいですねぇ(アメリカンなので)

書き込み時刻2009-12-08 13:56:01

[76] キチャ

カモネギが強化されると聞いて(笑)

ネギぜりあい
ノーマル/PP10/威力85/命中100
カモネギ専用。結構高い確率で相手がひるむ

ていおんボイス・こうおんボイス
ノーマル/PP5/威力-/命中-
二つの技を使うと『綺麗なハーモニーが流れた』となり、その間、能力2段階上昇&音の技を受けつけない。

アイスバーン
こおり/PP20/威力-/命中-
防御が二段階上がる

書き込み時刻2009-12-09 18:48:29

[77] かむ

名前
インフェルノ
PP5 タイプ悪
威力120 命中85
3割で相手を怯ませる

書き込み時刻2009-12-10 00:43:04

[78] ラフロイグ

カモネギ強化に一押し…

「カモフラージュ」

タイプ ノーマル 変化
命中 100
3ターンの間ランダムで飛行以外の別のタイプを装う。

「ねぎる」

タイプ ノーマル
命中 100
3ターンの間相手からのダメージの値を半分まで値切る。(要はダメージ半減)

使い勝手悪いですね…[d:0199]

書き込み時刻2009-12-10 11:38:51

[79] 初心者A

アームトルネード
タイプ格闘
威力75
命中95
効果5ターン連続攻撃、攻撃後、混乱。
です。

書き込み時刻2009-12-12 22:24:12

[80] 初心者A

付けたしです。
PP5
物理です。

書き込み時刻2009-12-12 22:25:30

[81] ミツハニー♂

ラフロイグさん……あなたの「カモフラージュ」のセンスには脱帽です……


うんめい
タイプ ノーマル
変化
威力 -
命中 -
PP 1

1/63500の確率で、相手に無条件で勝つ


Let'S 運ゲー
一応、うんめい→ヒメリ→リサイクル→うんめい→ヒメリ→……で何回かは出来る

書き込み時刻2009-12-13 01:18:13

[82] 緋色

フレイムダイブ

タイプ:炎(打撃)
威力95:命中100:PP15

炎を身に纏い跳んだ後、相手の元に突っ込む
やけど効果有り


炎タイプの打撃技って、あんまり強い技がないので・・・。

書き込み時刻2009-12-13 03:39:27

[83] 睡眠

テラフォーミング PP5
地形を変える
変わる地形は使うポケモンのタイプによって変わる
 
これで夢の地形パが作れます
作れても需要なさそうです
地形に特殊効果が付加されればなぁ

書き込み時刻2009-12-13 12:19:14

[84] キチャ

カタルシス
ノーマル/PP10/威力100/命中100
状態異常のみ発動(眠る、氷以外)。攻撃後、状態が普通に戻る。

でんじパルス
電気/PP15/威力90/命中90
防御・特防を一段階下げる

ひなんのマト
悪/PP5/威力-/命中-
全ての攻撃が相手にいく。味方の攻撃さえも。(『このゆびとまれ』の効果が相手にいくってこと)

かんの虫
虫/PP15/威力-/命中-
回避率を上げる


バランス崩壊しそう…………

書き込み時刻2009-12-16 21:24:55

[85] シャテ

デリバード専用技


クリスマス
PP5
12月25日懐き度MAXフィールドで発動
アイテムやわざマシンやボール,それはそれはたくさん貰える

バトルで使うとデリバードがサンタフォルムになる(今以上の)



雪の降る夜
PP5
天候を「ホワイトクリスマス」にする。ホワイトクリスマス中全てのデリバードとオドシシの能力が倍になる

書き込み時刻2009-12-19 11:56:22

[86] 闇サトシwwwww

こんなこと言うのはあれなんだが、全ポケモンのゲームの技は全て7文字以下の平仮名。それを踏まえて技名を考えようぜ。

書き込み時刻2009-12-19 15:45:17