[1] シャテ
初めてかきこみします。
新しいわざを考えてみませんか?(・∀・)
威力・命中・PP・タイプ・物理/特殊分類・効果・使用できるポケモン
僕はフーディンが好きなので専用技をひとつ…。
スプーンダンス
威力/120
命中/100
PP/5
タイプ/エスパー
特殊
効果/使用後防御2段階↓
超能力で自身の身体能力を爆発的に高め、スプーンで突いたり斬ったり!!反動で筋力弱体化。
物理技っぽいですけどフーディンなので特殊に…。
2009-11-05 20:49:58
[109] タック
どうも、もう一つ
判決
PP10威力ー命中100
ゴーストタイプ専用技
効果
ランダムで死刑10%、もしくは釈放90%の確率で判決される
死刑は、相手を一撃釈放は、無ダメ
相手に殴られるたびに死刑判決2%上々殴られなければターンごとに釈放判決2%上々
2009-12-31 07:11:46
[110] ギャ
爆炎斬 威力80 命中100 ほのお
急所に当たりやすい。20%でやけど
スノーカッター 威力75 命中100 こおり
急所に当たりやすい。30%でこおり
スパーククロス 威力90 命中100 でんき
急所に当たりやすい。10%でまひ
デスクロス 威力150 命中90 悪
急所に当たりやすい。次のターンは動けない
月牙天象 これは、なしでいいです。
2009-12-31 17:02:45
[111] メロン
ブラックホール
あくタイプ 特殊 敵単
威力150 命中90 PP5
反動で次のターンは動けない
2010-01-01 12:19:07
[112] テリー
・ねむけばくだん
ノーマルタイプ
2ターン後のターン終了時に互いの場のポケモンが(眠り)になる。
この技のカウントダウン中に「ねむけばくだん」が使われた場合、前のものは解除され、新しいものが場に残る。
この(眠り)の行動不能ターン数は2である。
このわざはゴーストタイプにも当たる。
2010-01-01 14:04:24
[113] ナギシロ
初めまして!
ダークミスト
2~3ターンの間、ゴーストと悪タイプに攻撃が当たらなくなり、ポケモンの入れ換えもできなくなる。
効果が切れたときゴースト、悪タイプは瀕死になる。
2010-01-01 21:39:12
[114] バタフリ
被ってたらごめんなさいね。
尻に敷く/ノーマル
pp10 命中100 威力--
♀専用技
相手の♂ポケの攻撃、特攻を2段階下げる。
チョキ目潰し/悪
pp5 命中35 威力400
物理
指のあるポケのみ使用可
めっちゃ痛い。当たったら100%怯ませる。
チームワーク/ノーマル
pp10 命中-- 威力--
ダグトリオとかドードリオとか複数で1体な感じのポケ専用
自分の攻撃、特攻、素早さを1段階ずつ上げる。
思いついたので書き込んでいきます。
2010-01-02 22:37:27
[115] がちゃ
参戦!!笑
『すいけん』
エビワラー&サワムラー専用
タイプ 格闘
PP 10
威力 150
命中 30
効果
3~5ターンの間、交代・道具・逃げる は使えない(『いかり』みたいな感じで..)
技使用後は特別なねむり状態になる
おいしい水 でのみ回復可。
2010-01-03 01:16:25
[116] テリー
・ドロンけむり
ゴーストタイプ
場のお互いのポケモンに「ふきとばし」の効果。
がちゃさん>
思いつきですが、「すいけん」発動中は回避率が2〜6段階アップする、とゆうのはどうでしょうか?
2010-01-03 12:38:48
[117] アクア
初めまして。
参加させていただきます。
ダイエット
pp15 命中- 威力-
タイプ ノーマル
カビゴン・ゴンベ
ゴクリン・マルノーム の専用技
防御が1段階下がるが、素早さが1段階上がる。
2010-01-03 14:40:36
[118] crapoke
少し前の記事になってしまうのですが、[106]の「ちからづく」の訂正です。
命中率が100だと、特性「いしあたま」とシナジーしたときなどに強すぎたので、80に変更します。
失礼しました。
2010-01-04 18:49:29
[119] ん
かぶってたらスミマセン。
見つめる
タイプ ノーマル
PP 10
命中 85
効果
とにかく相手を見つめることで不安にさせる。相手の攻撃力、素早さを一段階下げる。
2010-01-04 20:15:22
[120] カリフ
ガンとばし
悪/PP15
先制技
吠える、吹き飛ばしと同じ効果
次のターン動けない
(交換は可能)
グラエナ専用技です(^^;
グラエナもっと強くなってほしいーf^_^;
2010-01-04 20:46:55
[121] アクア
前回書かせていただいたものの続きで
リバウンド
pp10 命中‐ 威力‐
タイプ ノーマル
カビゴン・ゴンベ
ゴクリン・マルノーム
の専用技
防御力が2段階上がるが、素早さが2段階下がる。ただし、一回の使用には、一回のダイエットが必要。
分かりずらくて、すいません。
つまり、
○ ダイエット→リバウ ンド→ダイエット→ リバウンド
× ①リバウンド
②ダイエット→リバ ウンド→リバウン ド
長文すいません[s:0385]
2010-01-04 20:49:23
[122] クワトロ
同じのがあったらすいません
再起動
PP1
命中-
威力-
自分のHP、PPが全回復するただしこの技は含まれない
ポリゴン、ポリゴン2、ポリゴンZが使える
2010-01-10 15:51:32
[123] 愛恋
同じようなものがあったらすいません
「ひそひそ話」
ダブルバトル専用技
ひそひそ話をすることで相手を不安にさせる
ぼうぎょと、とくぼうをぐーんとさげる
だけど、こうげき力は全然なし!
2010-01-11 18:24:54
[124] マグウェル
参戦します。
テストギア
鋼タイプ専用技
自己の攻撃、特攻を5ターン下げるかわりに、ひかりのかべ、リフレクター両方発動と同じ効果を5ターン得る。
ティータイム
HPを半分回復。状態異常も回復。
次のターン、攻撃出来ない。
2010-01-11 19:56:08
[125] シャテ
皆さんおおいに考えてくれて、本当に嬉しいです。威力はじめ各要素こだわり感じられます!
ゲーフリが一般の人から再び技(の名前?)募集する日が来てほしいですよね。
ボールを壊す
PP5
相手トレーナーのボールを壊す。ポケ出られなくなる。
2010-01-13 02:25:07
[126] サルーイン
デスボール…特殊:タイプ悪:威力120:命中85:PP5:10%の確率で相手瀕死
ロックキャノン…特殊:タイプ岩:威力120:命中70:PP5:30%の確率で相手の特防を下げる
シャドーフレア…特殊タイプ霊:威力120:命中85:PP5:10%の確率で相手の特功を下げる
ガイアのいぶき…特殊タイプ地威力120:命中90:PP5:20%の確率で相手の防御と特防を下げ、自分の防御と特防を上げる
シャークエッジ…物理タイプ水:威力100:命中80:PP5:急所に当たりやすい
サンダーソード:物理タイプ電:威力95:命中100:PP10:急所に当たりやすい
スカイダンク:物理タイプ飛:威力100:命中80:PP5:10%の確率で相手の攻撃と防御を下げる
2010-01-13 03:30:24
[127] マグウェル
たなびくつばさ
ひこうタイプ
PP/15
威力80 命中90
おいかぜ発動中なら威力が倍&素早さ一段階アップの追加効果
ゆうなぎ
ひこうタイプ
PP/10
威力65 命中90
おいかぜ発動中なら威力倍、必中、2〜3ターンの間連続攻撃(あばれる状態と同じ)の追加効果。使用後、素早さが上がる。
また、5ターンの間、風を使った攻撃(かぜおこし、たつまき、エアロブラストなど)は無効。
2010-01-13 13:53:36
[128] マグウェル
↑ゆうなぎの効果ミスりました。
5ターンではなく、連続攻撃が終わるまで風を使った攻撃無効ということで。
威力も高すぎなので60って事で。
他効果はそのまま。
たなびくつばさの威力も高すぎなので、75って事で。
修正します。
2010-01-13 14:34:30