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[1]青二才
【雑談です。】
ポケモンに関する雑談スレです。すみません。
ここでいろいろ雑談をしていきます、もちろんポケモンの。
ゲームから都市伝説までならなんでもOKです。
01/15 04:01
[441]8キッド8◆YkIgIufP86
あ~さんこちらこそよろしくです。自分もカンナミさんのように卵グループを利用して厳選してます。性格はメタモンで一致させます。ですが6は持ってないのでそこからキツいですね。めざパはまだ粘ったこと無いのですが粘るならあれ覚えたいですね。
私からも質問があります。努力値は調整した方が強いですよね。そこで調整って皆さんどうやって考えます?自分なりに考えても思いつかないので(俺がヘボいだけ(泣))皆さんの意見が伺いたいです。
04/05 21:58
[442]青二才◆bHpS47TkNM
キッドさん
自分の場合は・・・
陽気のガブリアスを育てるとして
ASに努力値を振って→攻撃中心に努力値を稼ぎます。
ちなみに、臆病の☆を育てる場合はCSに努力値を振ってCだけ努力値を稼ぎます。
あとは、細かい調整はステータスを見て振りますね。
まぁ、自分も未熟者ですが自分はそうしてます。
04/05 22:22
[443]青二才◆bHpS47TkNM
あ、☆についてはスルーしてください。
例えですので。
連レスすみませんorz
04/05 22:24
[444]8キッド8◆YkIgIufP86
すいません(^^;また説明が上手くいってないですね(^^;なんか噛み合ってない(^^;
自分の言っている調整は例えば輝石ポリ2の臆病眼鏡ラティの流星ダウン込みで2連耐え等の調整の事です。
あとASに努力値振って攻撃中心に努力値を稼ぐってどういうことでしょうか。
04/05 23:12
[445]青二才◆bHpS47TkNM
あぁ、すみませんorzなんか自分も説明下手くそで(汗泣)
そういう調整はちょっとわかりません(汗)
・・・お役に立てず、すみませんorz
えーっと・・・まぁ、Aって攻撃のことです・・・よね?
意地っ張りは攻撃補正なので・・・もちろん、攻撃の努力値を稼ぎます・・・よね?
陽気は素早さ補正ですが攻撃も伸ばしたいときに攻撃中心に稼いだ方がいいのかなぁと思いまして(汗)
本ッッッ当に未熟者ですみませんorz
04/05 23:38
[446]カンナミ
自分だと考え方は2パターンありますね。実例を出して答えると…
1.メタる調整
格闘に一貫性あるな…ていうかスカーフテラキで詰むんだがww
↓
格闘受けに定評あるポイヒグライオンでも入れるか(守る確定)
↓
(ダメージ計算中)とりあえずH6テラキに地震で確一には補整込みでほぼ全振り必要か…じゃあ、ぶっぱで(いじぱA252、地震確定)
↓
とりあえずポイヒだしHP8n調整は確定、素でも8nだけど多少振るか(H140)
↓
(ダメ計中)とりあえず陽気相手に確3なら良いよね(B20)
↓
(素早さ判定ツール使用)残りS振ると最速64族同速か…65に届かないなら61(バンギ)抜きでいいか、あとはDに振って、対格闘全般に飛行技一つ持っておくか(燕返し確定)
というのと、
2.基準を決めて調整
D振り輝石ムウマってどこまで耐えるんだろ?(D252)
↓
うはww 眼鏡ラティ耐えるとかww H振れば眼鏡シャンデラまで耐えるんじゃね?(H76)
ちょうど4n+1だし身代わり入れるか、痛み分けとのシナジーいいし(痛み分け、身代わり確定)
↓
Sは85族か…すぐ上の86族の水ロトムまで抜くか(鬼火あるし)、この辺りの調整多いし抜き抜きで(S28)
↓
残りBでいいか、あと積まれたくねーから滅びの歌と電磁波でいいや(二枠確定)
って感じです。…どちらの例も色々突っ込み所は多いのですが、まぁそれは今は置いておきます。
1はランダムに潜ったりして自分のパーティに問題が見つかった時、2は気になったポケモン、型が見つかった時に使う考え方です。
2の主な指標としては仮想敵が決まってない場合はAはガブリアス、Cはラティなどを対象にすることが多いです。
今回は耐久調整でしたが、AC調整も似たようなものだと考えて頂けるとー。
……キッドさんが求めていたのはこういう事で良いのかなぁ。
04/06 00:16
[447]カンナミ
自分の文を見て少し修正。
2.
(鬼火あるし)→(水ロトムが鬼火持ち多い、だから身代わりでスカせるようにS6水ロトムを抜く調整にするか)
って事です。
そして本当にガチパを組む時は俺みたいな応急処置的な考えでなく、パーティ構成の時点から1体1体の調整を考えるべきだって偉い人が言ってた。まぁそれは難しいし、それが出来れば上級者の域。
慣れるまでは流行り廃れにあった調整でいいんじゃないかなぁ、と思っています、タブンネ。
誰かそこの所言及出来るアドバイザーの方いたら、俺も教わりたいです;;
04/06 00:29
[448]8キッド8◆YkIgIufP86
>青二才さん
いやいや私に理解力が無いだけですよ(^^;つまりAS252ということですかね。
>カンナミさん
的確にそして分かりやすくありがとうございます。正に聞きたかったことドンピシャでした。参考にさせていただきます。自分はまだ未熟者でカンナミさんの足下にも及ばないので力にはなれませんが頑張って質の高い話ができるようになりたいです。一応さっきのは理解できました。ありがとうございます。
04/06 00:51
[449]カンナミ
> 8キッド8さん
俺もまだまだですが、お役に立てたなら何よりですw
ちなみにさっきの調整は両方とも死に調整(失敗例)でして、まるまる真似したら馬鹿を見ますww
理由…
1.のケース→ポイヒの回復分を忘れて調整してしまった。というか、せめてスカーフ想定するなら意地っ張り相手想定しろよ俺orz
2.のケース→眼鏡シャンデラ耐えても決定打ねぇ\(^o^)/ 無振りじゃシャドボでも落とせないし、完全無駄耐久ww
さて、これだけじゃアレなので話題を振ってみる。皆さんはBWで旧作の教え技を持ったポケモンを使ったりしますか? 使うとすれば例を聞いてみたいです。
04/06 01:05
[450]青二才◆bHpS47TkNM
カンナミさんは凄いですね。ご理解されている。
自分も勉強になりました。
BWで教え技はポケモンはまだ連れてきていませんが、今はその教え技にハマりましてBPを貯めている途中です。
キッドさん
いやいや、自分の理解力
の方が欠けているんですよ。
自分よりキッドさんの方が上ですので。
あ、お世辞じゃないですよ?事実ですから←
自分は本当に勉強不足なので_(^^;)ゞ
04/06 01:58