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[1]三つ首
【サザンドラについて語り合おう!】
強さだけでなくかっこいいルックスまで持ち合わせているサザンドラについて語り合いましょう!
育成論でもそれに関する雑談でもかまいません。
お互い失礼のないようやりましょう!
09/23 22:53
[24]三つ首
<さとしさん
その努力値配分だとあくのはどうと流星群が中心になりそうですね(´∀`)
たしかにあくのはどうは威力もそんなないし全体的に効果抜群のエスパーは特防たかいやつおおいので一発耐えられることもあると思います。しかし、ひるみ効果があるので運にたよるわけではないですがいいと思いますヽ(´▽`)/
長文すみませんm(__)m
09/26 19:41
[25]ニャン太
サザンドラは両刀にしないで、どちらかに努力値を振った方がいいと思います。自分は両刀にしたのですが、素早さがあまり伸びなくて残念な感じになってます。
09/26 19:49
[26]某ハイジン
特殊一本ならまだしも物理一本だと悲しすぎる・・・。
攻撃若干低いけど両刀にするなら
せっかちorおっとり@スカーフor珠
流星群
かみくだく
大文字
地震
ですかねー。
とんぼ返りとか入れるのも面白いとは思いますが。
09/27 16:27
[27]きゅー◆oWYFlatG4g
サザンドラせっかち@スカーフ
CS252 A4
流星群 文字 逆鱗 蜻蛉
スカーフにより繰り出し性能を上げ浮遊持ちなので地震読みで出したりしますね
エスパーと地面無効なんで割と繰り出し性能いいです
拘りエースの地震などに出して蜻蛉すればかなりおいしいですよ
まぁスカーフなんで火力微妙です…
素早さ種族値100以上あればな…
09/28 01:03
[28]三つ首
そうですね。
やっぱり噛み砕くととんぼ返りがポイントですね!
両刀にするにあたってボーマンダと差別化できますし
タマゴわざの諸刃の頭突きもお忘れなく(´∀`)
あまりつかいどころはないのですが……
09/29 06:16
[29]ランド
こいつの蜻蛉はどっちかっていえば、ナンスから逃げるのが最大の目的だろな。トンボがないスカーフは異常に使いづらいからな。スカマンダが扱いづらいのがこれ。
拘りエースの地震(苦笑)のためなんかに入れるものじゃないよ。
ドサイだったらメガホンかエッジくらって出落ちか制限かかるだろ。地震ってのは決定的な場面でもなるべく選択したくない部類だから、この地震読みは相当リスキーだ。
メガネサザンドラorマンダのようにナンスに強い型もあるが、どうなんだろ。
こいつマンダみたいに耐性読みで繰り出せないからな
竜悪なんて、スカヘラへの耐性があるマンダや201ガブと比べたらひどく使いづらい
繰り出せれば止まりがたいが、安定してこいつ繰り出せるやついねえwって話だな
マンダより特攻高い、それを生かしたいが どうやって活かすんだろ?
メガネ持たすにも耐性やヘラへの繰り出し性能云々を考慮して、どうみてもメガネマンダ優秀で、こいつが竜舞出来ん以上、使う気が起きないな。
耐久を計算していないが、もし珠ギャラの舞いこおりのキバを耐えなかったら、こいつの持ち物はスカーフ固定だろうね。珠ギャラを前にして流星で先制できるかは生死にかかわるからね。
珠で扱いたかったら、めざ電スイクン@オボンでも入れないと、もともと201ガブ@スカーフにもヤバいからパーティが崩壊する恐れだってある
こいつを中心に組みたいなら、けっこう考えないと厳しいと思うよ。
不可能ではないと思うけどね。
09/30 21:46
[30]サザン
楽しそうなんでお邪魔します
こいつ、ナンスは怖くないような
流星群、文字は確定だとして竜物理は欲しいですかね?
10/01 00:30
[31]サザン
あ、スカーフ前提でしたね
すいません
10/01 00:31
[32]三つ首
流星群
大文字
ときたら、残る技に必要な要素はボーマンダとの差別化ですね。
残る2つを逆鱗、噛み砕くにすると、噛み砕くは差別化ができるとして逆鱗は少し火力不足ですね。攻撃種族値が30もちがうわけですし。その事を考えると特殊が効きづらい(噛み砕くも抜群ではない)相手に対してはとんぼ返りで逃げた方がいいのでは、と思います。スカーフの場合先鋒読みを外した時や後続に耐久ポケがいる時、相手がダーテングやセレビィ、ナッシーの時に限られますが。
火力を補うため、努力値振りから差別化したい場合は攻撃に振るのもありだと思います。
長文すみませんm(__)m
10/01 14:15
[33]サザン
三つ首さん
ご意見ありがとうございます^^
ちょっと考えてみました
スカーフだとしてもそうでないとしても、サザンドラの蜻蛉は優秀ですね
蜻蛉を打つタイミングは多く、逃げる場合もそうですが、むしろ有利対峙で流せそうな時の交換読みで後続無償が最大のメリットですよね
そう考えると蜻蛉は確定とみて良さそうかな
そもそも初手蜻蛉安定な場合がほとんどな気もしますがw
66なら尚更
差別化ですが、元の性能落としてまでムリに差別化することもないでしょうし、誰に打つの?って感じで敢えて噛み砕くを入れるメリットはないかと思います
蜻蛉持てる時点で大きな違いがあると思いますしね^^
それに選出段階で相手のセレビィ、ナッシー、ダーテングetcはかなり縛れそうです
なんかラティにもあるような発想ですが、終盤抜く際の竜の波動と打ち逃げ流星群の両立はどうでしょう
ただランドさんが言うとおり、この絶妙に残念なS種族値
スカーフ持ちは基本コイツより早いだろうし見せ合いの時点で対策されるのは必至でしょうけど・・・
スカーフなら流星群文字蜻蛉確定残り選択に落ち着きそうです
ってのが考えた結果ですw
長文すいませんm(__)m
10/01 19:09