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[1]シャテ
【考えよう新しいわざ】
初めてかきこみします。
新しいわざを考えてみませんか?(・∀・)
威力・命中・PP・タイプ・物理/特殊分類・効果・使用できるポケモン
僕はフーディンが好きなので専用技をひとつ…。
スプーンダンス
威力/120
命中/100
PP/5
タイプ/エスパー
特殊
効果/使用後防御2段階↓
超能力で自身の身体能力を爆発的に高め、スプーンで突いたり斬ったり!!反動で筋力弱体化。
物理技っぽいですけどフーディンなので特殊に…。
11/05 20:49
[119]ん
かぶってたらスミマセン。
見つめる
タイプ ノーマル
PP 10
命中 85
効果
とにかく相手を見つめることで不安にさせる。相手の攻撃力、素早さを一段階下げる。
01/04 20:15
[120]カリフ
ガンとばし
悪/PP15
先制技
吠える、吹き飛ばしと同じ効果
次のターン動けない
(交換は可能)
グラエナ専用技です(^^;
グラエナもっと強くなってほしいーf^_^;
01/04 20:46
[121]アクア
前回書かせていただいたものの続きで
リバウンド
pp10 命中‐ 威力‐
タイプ ノーマル
カビゴン・ゴンベ
ゴクリン・マルノーム
の専用技
防御力が2段階上がるが、素早さが2段階下がる。ただし、一回の使用には、一回のダイエットが必要。
分かりずらくて、すいません。
つまり、
○ ダイエット→リバウ ンド→ダイエット→ リバウンド
× ①リバウンド
②ダイエット→リバ ウンド→リバウン ド
長文すいません[s:0385]
01/04 20:49
[122]クワトロ
同じのがあったらすいません
再起動
PP1
命中-
威力-
自分のHP、PPが全回復するただしこの技は含まれない
ポリゴン、ポリゴン2、ポリゴンZが使える
01/10 15:51
[123]愛恋
同じようなものがあったらすいません
「ひそひそ話」
ダブルバトル専用技
ひそひそ話をすることで相手を不安にさせる
ぼうぎょと、とくぼうをぐーんとさげる
だけど、こうげき力は全然なし!
01/11 18:24
[124]マグウェル
参戦します。
テストギア
鋼タイプ専用技
自己の攻撃、特攻を5ターン下げるかわりに、ひかりのかべ、リフレクター両方発動と同じ効果を5ターン得る。
ティータイム
HPを半分回復。状態異常も回復。
次のターン、攻撃出来ない。
01/11 19:56
[125]シャテ
皆さんおおいに考えてくれて、本当に嬉しいです。威力はじめ各要素こだわり感じられます!
ゲーフリが一般の人から再び技(の名前?)募集する日が来てほしいですよね。
ボールを壊す
PP5
相手トレーナーのボールを壊す。ポケ出られなくなる。
01/13 02:25
[126]サルーイン
デスボール…特殊:タイプ悪:威力120:命中85:PP5:10%の確率で相手瀕死
ロックキャノン…特殊:タイプ岩:威力120:命中70:PP5:30%の確率で相手の特防を下げる
シャドーフレア…特殊タイプ霊:威力120:命中85:PP5:10%の確率で相手の特功を下げる
ガイアのいぶき…特殊タイプ地威力120:命中90:PP5:20%の確率で相手の防御と特防を下げ、自分の防御と特防を上げる
シャークエッジ…物理タイプ水:威力100:命中80:PP5:急所に当たりやすい
サンダーソード:物理タイプ電:威力95:命中100:PP10:急所に当たりやすい
スカイダンク:物理タイプ飛:威力100:命中80:PP5:10%の確率で相手の攻撃と防御を下げる
01/13 03:30
[127]マグウェル
たなびくつばさ
ひこうタイプ
PP/15
威力80 命中90
おいかぜ発動中なら威力が倍&素早さ一段階アップの追加効果
ゆうなぎ
ひこうタイプ
PP/10
威力65 命中90
おいかぜ発動中なら威力倍、必中、2〜3ターンの間連続攻撃(あばれる状態と同じ)の追加効果。使用後、素早さが上がる。
また、5ターンの間、風を使った攻撃(かぜおこし、たつまき、エアロブラストなど)は無効。
01/13 13:53
[128]マグウェル
↑ゆうなぎの効果ミスりました。
5ターンではなく、連続攻撃が終わるまで風を使った攻撃無効ということで。
威力も高すぎなので60って事で。
他効果はそのまま。
たなびくつばさの威力も高すぎなので、75って事で。
修正します。
01/13 14:34