この記事には書き込めません
[1]シャテ
【考えよう新しいわざ】
初めてかきこみします。
新しいわざを考えてみませんか?(・∀・)
威力・命中・PP・タイプ・物理/特殊分類・効果・使用できるポケモン
僕はフーディンが好きなので専用技をひとつ…。
スプーンダンス
威力/120
命中/100
PP/5
タイプ/エスパー
特殊
効果/使用後防御2段階↓
超能力で自身の身体能力を爆発的に高め、スプーンで突いたり斬ったり!!反動で筋力弱体化。
物理技っぽいですけどフーディンなので特殊に…。
11/05 20:49
[109]タック
どうも、もう一つ
判決
PP10威力ー命中100
ゴーストタイプ専用技
効果
ランダムで死刑10%、もしくは釈放90%の確率で判決される
死刑は、相手を一撃釈放は、無ダメ
相手に殴られるたびに死刑判決2%上々殴られなければターンごとに釈放判決2%上々
12/31 07:11
[110]ギャ
爆炎斬 威力80 命中100 ほのお
急所に当たりやすい。20%でやけど
スノーカッター 威力75 命中100 こおり
急所に当たりやすい。30%でこおり
スパーククロス 威力90 命中100 でんき
急所に当たりやすい。10%でまひ
デスクロス 威力150 命中90 悪
急所に当たりやすい。次のターンは動けない
月牙天象 これは、なしでいいです。
12/31 17:02
[111]メロン
ブラックホール
あくタイプ 特殊 敵単
威力150 命中90 PP5
反動で次のターンは動けない
01/01 12:19
[112]テリー
・ねむけばくだん
ノーマルタイプ
2ターン後のターン終了時に互いの場のポケモンが(眠り)になる。
この技のカウントダウン中に「ねむけばくだん」が使われた場合、前のものは解除され、新しいものが場に残る。
この(眠り)の行動不能ターン数は2である。
このわざはゴーストタイプにも当たる。
01/01 14:04
[113]ナギシロ
初めまして!
ダークミスト
2~3ターンの間、ゴーストと悪タイプに攻撃が当たらなくなり、ポケモンの入れ換えもできなくなる。
効果が切れたときゴースト、悪タイプは瀕死になる。
01/01 21:39
[114]バタフリ
被ってたらごめんなさいね。
尻に敷く/ノーマル
pp10 命中100 威力--
♀専用技
相手の♂ポケの攻撃、特攻を2段階下げる。
チョキ目潰し/悪
pp5 命中35 威力400
物理
指のあるポケのみ使用可
めっちゃ痛い。当たったら100%怯ませる。
チームワーク/ノーマル
pp10 命中-- 威力--
ダグトリオとかドードリオとか複数で1体な感じのポケ専用
自分の攻撃、特攻、素早さを1段階ずつ上げる。
思いついたので書き込んでいきます。
01/02 22:37
[115]がちゃ
参戦!!笑
『すいけん』
エビワラー&サワムラー専用
タイプ 格闘
PP 10
威力 150
命中 30
効果
3~5ターンの間、交代・道具・逃げる は使えない(『いかり』みたいな感じで..)
技使用後は特別なねむり状態になる
おいしい水 でのみ回復可。
01/03 01:16
[116]テリー
・ドロンけむり
ゴーストタイプ
場のお互いのポケモンに「ふきとばし」の効果。
がちゃさん>
思いつきですが、「すいけん」発動中は回避率が2〜6段階アップする、とゆうのはどうでしょうか?
01/03 12:38
[117]アクア
初めまして。
参加させていただきます。
ダイエット
pp15 命中- 威力-
タイプ ノーマル
カビゴン・ゴンベ
ゴクリン・マルノーム の専用技
防御が1段階下がるが、素早さが1段階上がる。
01/03 14:40
[118]crapoke
少し前の記事になってしまうのですが、[106]の「ちからづく」の訂正です。
命中率が100だと、特性「いしあたま」とシナジーしたときなどに強すぎたので、80に変更します。
失礼しました。
01/04 18:49