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[1]シャテ
【考えよう新しいわざ】
初めてかきこみします。
新しいわざを考えてみませんか?(・∀・)
威力・命中・PP・タイプ・物理/特殊分類・効果・使用できるポケモン
僕はフーディンが好きなので専用技をひとつ…。
スプーンダンス
威力/120
命中/100
PP/5
タイプ/エスパー
特殊
効果/使用後防御2段階↓
超能力で自身の身体能力を爆発的に高め、スプーンで突いたり斬ったり!!反動で筋力弱体化。
物理技っぽいですけどフーディンなので特殊に…。
11/05 20:49
[17]ギャーーーーーーー
ゴットブレード
PP5 ノーマル 物理 威力100
必ず急所にあたる。自分(ダブルでは味方も有)に能力関わらず50の固定ダメージをあたえる。
です。
11/11 20:58
[18]ヘルガー
ベビースタンプいいですね(^^)[a:0420]
そうゆうサイズ依存とか好きです(^^)[a:0420]
おとめごころ
ノーマル/変化技/PP5
ラブカスの専用技
自分に使ったら自分交代まで効果持続
相手が♂なら防御と特防を6段階上げ、相手をメロメロ状態にする。
ラブカスならこんくらいやってもいいはず(^^)
れんぞくはなび
炎/特殊/威力18/命中80/PP10
連続で火花を散らし攻撃、当たる回数に上限はなく、外れるまで連続攻撃。
運がいい人向けですね(笑)ロマンがあると思います[a:0420]
ディメンジョン
エスパー/変化/PP5
相手の手持ちのポケモンがランダムに選ばれ自分場に出現、この技を使ったポケモンの攻撃ターンのみ、そのポケモンにの技を選び攻撃させる。
トリッキーな技です。
11/12 10:13
[19]こんなのは?
憤怒
命中100
威力0~200 (
物理
pp5
タイプ:格闘
怒りの特化版+改良版
控えのなかに瀕死状態が多ければ多いほど威力が上がる。n体×50が威力
使用後全能力が一段階下がる。怯みあり10%
タイマン
変化
タイプノーマル
命中100
威力ー
これを使ったものと受けたものはどちらかが 瀕死 状態になるまで
逃げることができない。
暴走
変化 ノーマル PP5
名の通り暴走する。
すべての技の威力が使用後2倍になり、3ターン後元に戻り技の威力が
半分になる。
11/12 12:50
[20]舞
二の舞
PP5 命中100(威力120)
自分のポケモンが相手のポケモンを倒した後、こちらが交換などなしの間に、同じポケモンが出てきた時に使える。決まると一撃必殺。また交換された際のおいうち効果あり。
友達に同じポケを2体、2組使う人がいて、厄介でしょうがなかったのでこんなのあったらいいな~と。
状況によっては、ほえる・黒眼なんかと一緒に使えるでしょうか?笑
でもボツでしょうね、状況が少な過ぎるかな[d:0156]
11/12 15:03
[21]ちぃ
<<17
50の固定ダメージなのに急所に当たっても意味無い
あと岩の補助技でロックカットがあります
11/12 20:13
[22]山田
>シモンさん
その某アニって、グレラガですかw?
11/12 20:41
[23]かいる
ダストレイン
PP20
毒
5ターンの間、毒タイプの威力が上がる。
毒、鋼タイプ以外にダメージを毎ターン与える。
11/12 20:45
[24]シャテ
>ヘルガーさん
おとめごころ
いいですね!
ラブカス強くなってほしいものです。
11/13 22:41
[25]たこ
新しい技というか
新しい技設定で
技にタイプが2つあったらいいと思います……
たとえば炎のパンチ→炎+格闘とか
どうでしょうか?
11/13 22:51
[26]フェニックス
以前他のスレに載せた技……
パイロキネシス
タイプ炎 威力/90
命中/100 PP10
特防ダウンの追加効果。
技にタイプ2つあったらいいですね♪
したらこの技は炎/エスパーですね。
11/14 00:13