[1] 青二才◆bHpS47TkNM
ども、スレ主の青二才です。このスレは「雑談です。」の②代目です。
①代目はこちら↓
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です。↑
このスレではいろいろ雑していきますが、対戦考察を基準に雑談していく雑談スレです。
話題は水曜日、更新します。
板違いかもしれませんが質問も受け付けます。
気軽に雑談しましょう。
※荒らしさんはスルーでお願いします。
マッタリしたい方は↓
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2011-04-13 12:59:48
[40] 8キッド8◆YkIgIufP86
>濃硫酸さん
自分は未熟なんで指摘出来ることはあまりありませんがブシン抜くならスカテラなんかキツくないですか?ナンスで潰せそうですが…
>カンナミさん
回答ありがとうございます。ヘラを止めるにはめざ飛行持ちのゲンガーなんかいけそうかなぁと思い…ヘラが流れる際に鬼火やら身代わり出来れば大分有利にプレイングできると思いましたがどうでしょう?
>青二才さん
厳選お疲れ様です。ちなみに性格や個体値はなんでしょうか?
SSのマチスの運ゲどうにかしろwwwこっちはメガニウム、シャワーズ、オニドリル、デンリュウ、ルギアだからくそ苦戦しましたorz
2011-04-17 22:27:49
[41] 青二才◆bHpS47TkNM
お恥ずかしいながら、個体値の計算のしかたが未だに出来ていない、青二才です。
パールからHGに送ってジャッジに鑑定?させたところ
まずまずの能力で
一番良いのが素早さで
最高の能力を持った
無邪気なアグノムです(^-^)g"←
これから、努力値稼ぎするんですが攻撃よりも特攻を上げたほうが良いでしょうか?
一応、爆発は入れたいので(^-^;
2011-04-18 05:50:41
[42] カンナミ
> キッドさん
あー、サザンパのヘラ対策でしたか。それならば身代わりはともかく鬼火はリスキーすぎるので奨められないです^^; 身代わり読みで居座ったヘラに火傷いれてしまう方がパの負担になる故。
> 青二才さん
個体値は別スレのステータス計算式からも逆算できますが、個体値計算ツールを使う方が確実かと。検索すれば携帯でも使えるのありますし。
SVは最低限確保できたみたいで何よりですw ただまずまず(合計個体値=60未満)なのでA・Cがどれだけか心配ではありますが……。
一応優先順位としてはS252か110族抜き(ラティ、ゲンガー)が確定、残りC>Aでしょうね、やはり。Aは無振りかちょっと振れば落とせそうな相手に合わせる感じかと。調整だとまずは個体値を特定せねばなりませんが。
2011-04-18 10:45:23
[43] 8キッド8◆YkIgIufP86
>青二才さん
まずまずですかあ…まぁSVなら最低限は確保できてますがね。ちなみにどれぐらいかかりました?
>カンナミさん
アドバイスありがとうございます。ゲンガーにヘラ対策ってのが難しいですかね。はぁサザンドラ、クレセリアから進まんorz
せっかく濃硫酸さんに紹介して頂いたラッキーですがキツい感じですね。残りの3体では補えないですね。中々…まぁ自分がヘボイのが一番の理由なんですがねorz
2011-04-18 19:04:21
[44] 青二才◆bHpS47TkNM
カンナミさん
ツール、検索したら出ましたorz
AよりCですか?・・・解りました。
やっぱり→臆病にすべきだったんですかね(^-^;
まぁでも、頑張って努力値を稼ぎたいと思います。
意見、ありがとうございますm(_ _)m
やっぱり、粘れば良かったorz
2011-04-18 19:08:58
[45] 青二才◆bHpS47TkNM
キッドさん
4日間かかりましたorz
でも、やっぱり粘った方が良かったみたいですorz
諦めが肝心とは言いますが諦めずに頑張ることって大切なんだなぁと思いました。←いきなり何?
ポケモンって本当にやり込めますね。奥が深いです。←改めて言う
連レス、失礼します。
2011-04-18 19:15:42
[46] カンナミ
とりあえず砂パっぽいものを考えてみました。63ランダム用ですが、行き詰まったので意見を求めます。
バンギラス@未定
ドリュウズ@風船
ボーマンダ@眼鏡
ヤドラン@残飯
ハリテヤマ@オボン
レアコイル@輝石
いわゆるバンギドリの砂パで基本ドリやマンダの火力でぶち抜くのが勝ち筋。珠ドリでなく風船ドリなのはちぃとガブが辛いパーティになったので。
あと水ロトムも相性が悪いのでマンダの火力を上げて対処予定。眼鏡流星群でH252水ロトムが高乱数1。
ヤドランは物理・水受け、ハリテヤマには厚い脂肪を活かしてウルガモス、シャンデラ辺りを流して貰おうかな、と。後は物理アタッカー。
レアコイルは鋼キラーとしてめざ炎を持たせる予定。
バンギの型が未定ですが、出来ればドリ・マンダの決定力を上げたい為ステロを入れたいな、と考えてたり。でも技構成も振り方も纏まらねーです;;
バンギの型もそうですが、「これに弱そう」とか、なんでも気付いた点があれば意見ください><
2011-04-18 21:24:05
[47] 正岡子規
カンナミさん
ヘラクロスとか危なくないでしょうか?
2011-04-19 07:31:27
[48] 濃硫酸◆JnRZWpJbfg
≫カンナミさん
正直、ドリュウズの風船はオススメできません
バンギドリの立ち回りは、取り巻き(バンギやブシン)で相手のポケをドリの射程まで削り、ドリュウズで抜くのが一般的
持ち物を襷にして剣舞を確実にできるようにするのがいいです
ガブはパーティ単位で対策すべきでしょう
マンダは珠の方が使いやすいです
ハリテいるのでガモスはそこまで心配いりませんが、ハリテのスペックがかなり厳しい;;
確かロトムは補正で中乱数だったと思います
ブシンならガブも余裕ですが………
ヤドランはいいと思います
天敵のブシン、マリルリとか余裕ですからね
レアコはわからないです
バンギのステロはいらないですね
自分はステロは不要だと思います
バンギの型はスカーフがいいと思います
ハバンめざぱ赤ラティとか意外と厳しいのでバンギできちんと対策はした方がいいです
≫キッドさん
なんだかヘラがかなり厳しそうですね
だったら
クレセをグライに→氷とガブがきつい→シュカグロス投入
みたいな感じですかね?
グライ否定しておきながらすいませんm(_ _)m
あとは☆とかで大丈夫ですかね?
あと、66はドリュウズが鬼強いらしいのでメタっておいた方がよいですね
お二方、自分のパの鑑定、ありがとうございます
ブシンはテラキ辺りに変更予定なのでキリキザンは心配ないです
長文失礼
2011-04-19 20:57:31
[49] 8キッド8◆YkIgIufP86
>青二才さん
4日間!?自分は準伝使う使わないに関わらず取り合えず粘る予定ですからね…大変だorzしかもシンクロ使えないエメラルドまで(-_-;)
>カンナミさん
自分はカスなんであまり言えませんがやはり砂パの宿命というか格闘や水に弱いですよね。まぁヤドランで大丈夫なんですかね。
>濃硫酸さん
コメントありがとうございます。自分もクレセリアの解雇は考えてました。グライオンに関してですが羽休めグライオンとポイヒグライオンはどちらが安定しますかね。グロスに関してですが風船でなくてシュカなんですかね。出来れば理由を教えて頂きたいです。抜きエースに関しては☆が安定ですかね。もう少し考えてみます。
カンナミさんや濃硫酸さんのパーティを見ると自分程度では大した事が言えず情けないです。早く同じレベルになりたいですね。←いつまでかかることやら
2011-04-19 21:35:38
[50] 駄菓子◆V7.6DmXePE
お久しぶりです。この間はラティという甘い誘惑から救って下さりありがとうございます。俺は昔伝説と決別したのに…
さて、66シングルパーティ考えました。
ギャラドス
意地っ張り
AS252H6@襷
竜舞
滝
氷牙
挑発
先発で相手に負荷をかけます。挑発で受けを潰したりします。
ロトム
控え目
HC252S6@眼鏡
ドロポン
ボルチェン
電磁波
トリック
特殊アタッカーです。輝石を潰したりします。
ローブシン
腕白
HD252B6@オボン
ビルド
ドレパン
マハパン
しっぺ
耐久アタッカーです。AとBはビルドでなんとかなるかなと思って削りました。
グライオン
腕白
HB252A6@メット
ステロ
羽休め
地震
地均し
物理受けです。ステロを撒けます。
ナットレイ
慎重
HD252A6@残飯
ウィップ
ステロ
宿り木
電磁波
特殊受けです。ステロを撒けます。これでどんな相手にもステロを撒けます。
ボーマンダ
無邪気
AS252C6@珠
逆鱗
地震
文字
流星
全員がやられた時に出す切り札です。
突っ込み所も多いでしょうが、改善点とか教えてください。
ルールは
・600族、準伝説使用可能
・伝説不可
・シューターなし
です。
2011-04-19 21:43:57
[51] 駄菓子◆V7.6DmXePE
連続レス失礼します。
PCは家にありません。
プラチナ・ソウルシルバーがあります。
2011-04-19 21:46:32
[52] ファイ◆0nzxSAqQ9o
やっと作りたいパーティ出来ました…!![d:0150]
0からのスタートだったのでかなり体力消耗しました(笑)まだ運用してないので弱いかどうかわかりませんが[d:0199](基準[d:0162]
駄菓子さん
ステロ2体は何かもったいない気がします…
後ブシンさんの性格は腕白ではなく慎重では?[d:0140]
2011-04-19 23:04:07
[53] カンナミ
鑑定コメありです。
> 正岡子規さん
ですよねー。まぁグライを入れるスペースもないのでマンダに調整かけて無理矢理流します。交換読みエッジは諦めます←
ていうかヘラを後から安全に止めるのは本当難しい…;;
> 濃硫酸さん
風船ドリは確かに抜きにしては火力に難あるのは気付いていたのですが…ふむ、襷は多いにアリですね。
珠マンダについては本家通りでいいのでしょうか?
ハリテは…うん、言及通り物理は受け切れないんですよねぇ、つくづくブシンの優秀さが憎い。
バンギは確かにラティメタ性能上げる方がパ的に優先度高いのかも知れません。66ならともかく、63だとステロよりは逃げられても殴った方がダメージレース有利ですかね。
ガブ対策はもう一旦思考停止でレアコ→ナンス入れます。オボンをこっちに渡して、ハリテは火力うp系の何か渡してみる。
> キッドさん
まぁヤドの負担は重くなりますね……バランスが非常に難しいっす。
> 駄菓子さん
パーティ相性よりも技構成や持ち物がいくらか気になりますね。例えばグライオンの地ならしと地震の両立や、ギャラドスの襷とか。後者に関しては、襷ギャラがどれだけサイクルに負荷かけれるか当方知らないので、もし見当外れなら申し訳ないのですが。前者はどちらかを蜻蛉に変えても良いかと思います。
パーティ単位の天敵はかなりバランス取れてますが…ラティ妹辺りでしょうか。
2011-04-19 23:42:01
[54] 濃硫酸◆JnRZWpJbfg
≫キッドさん
少なくとも63ではシュカの方が断然優れています
風船だと地震読みで無償、また拘り持ちだと確実に一回流せます
しかし、拘っていない場合、後出し時に風船を壊され地震で沈んだり、持ち物即バレとかで自分は使う気が起きません
グロスは持ち物により対応できるやつが大きく変わるため持ち物バレはきついです
因みにグロスの持ち物はシュカ、ハチマキ、スカーフ、ラム、プレート、オボン、毒々玉など
63の話で66ではわからないので試してみてください
グライは使ったことないのでわかりません
夢グライはボックスに埋まってますげどね
2011-04-20 12:50:24
[55] 駄菓子◆V7.6DmXePE
鑑定ありがとうございます。
まだすべて計画の段階なので、穴は沢山あるはずです。
グライは地震を抜いて蜻蛉にしようと思います。
ブシンはいろんな相手に対応させようとしました。特殊特化だとラティの流星耐えるみたいなので、ぶっぱしようとしました。しかし、慎重のほうが安定しますかね?物理耐久はビルドで誤魔化せると思うので。
ギャラはS竜舞後130族抜きで後H、ソクノでも持たせようかと思います。
ステロはどちらのものを捨てましょうか?ナットは代わりにジャイロ、グライは毒でも入れようかと思います。どちらがいいでしょうか?
引き続き鑑定お願いします。
2011-04-20 19:04:28
[56] 青二才◆bHpS47TkNM
大した意見ができない青二才です。
さて、何かしらパーティ構築で盛り上がっているますが、今日は水曜日です。なので、今週の話題は「今、育ててるポケモン」です。
これからも盛り上がって行きましょう。
それでは、アグノム→育ててきます。
2011-04-20 19:28:43
[57] 駄菓子◆V7.6DmXePE
僕はプラチナでタツベイの厳選をしています。
2011-04-20 21:04:25
[58] カンナミ
モグリューの厳選終了、ドリュウズ作ってきます。
2011-04-20 21:27:46
[59] comra◆60z3zZnjvY
大学の講義が長いな〜、合間縫って隙の少ないパーティ練ってます^^
近々ウルガモスとカイリューを育てる予定ですが一つ問題が浮上、「マルチスケイル」の補正って「BD実数値を2倍で計算」なのか、「ダメージ自体を半減」なのか…
よくわからないので電卓も弄れません(泣)
2011-04-20 23:17:44