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[1]青二才◆bHpS47TkNM
【雑談です。②】
ども、スレ主の青二才です。このスレは「雑談です。」の②代目です。
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板違いかもしれませんが質問も受け付けます。
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04/13 12:59
[40]8キッド8◆YkIgIufP86
>濃硫酸さん
自分は未熟なんで指摘出来ることはあまりありませんがブシン抜くならスカテラなんかキツくないですか?ナンスで潰せそうですが…
>カンナミさん
回答ありがとうございます。ヘラを止めるにはめざ飛行持ちのゲンガーなんかいけそうかなぁと思い…ヘラが流れる際に鬼火やら身代わり出来れば大分有利にプレイングできると思いましたがどうでしょう?
>青二才さん
厳選お疲れ様です。ちなみに性格や個体値はなんでしょうか?
SSのマチスの運ゲどうにかしろwwwこっちはメガニウム、シャワーズ、オニドリル、デンリュウ、ルギアだからくそ苦戦しましたorz
04/17 22:27
[41]青二才◆bHpS47TkNM
お恥ずかしいながら、個体値の計算のしかたが未だに出来ていない、青二才です。
パールからHGに送ってジャッジに鑑定?させたところ
まずまずの能力で
一番良いのが素早さで
最高の能力を持った
無邪気なアグノムです(^-^)g"←
これから、努力値稼ぎするんですが攻撃よりも特攻を上げたほうが良いでしょうか?
一応、爆発は入れたいので(^-^;
04/18 05:50
[42]カンナミ
> キッドさん
あー、サザンパのヘラ対策でしたか。それならば身代わりはともかく鬼火はリスキーすぎるので奨められないです^^; 身代わり読みで居座ったヘラに火傷いれてしまう方がパの負担になる故。
> 青二才さん
個体値は別スレのステータス計算式からも逆算できますが、個体値計算ツールを使う方が確実かと。検索すれば携帯でも使えるのありますし。
SVは最低限確保できたみたいで何よりですw ただまずまず(合計個体値=60未満)なのでA・Cがどれだけか心配ではありますが……。
一応優先順位としてはS252か110族抜き(ラティ、ゲンガー)が確定、残りC>Aでしょうね、やはり。Aは無振りかちょっと振れば落とせそうな相手に合わせる感じかと。調整だとまずは個体値を特定せねばなりませんが。
04/18 10:45
[43]8キッド8◆YkIgIufP86
>青二才さん
まずまずですかあ…まぁSVなら最低限は確保できてますがね。ちなみにどれぐらいかかりました?
>カンナミさん
アドバイスありがとうございます。ゲンガーにヘラ対策ってのが難しいですかね。はぁサザンドラ、クレセリアから進まんorz
せっかく濃硫酸さんに紹介して頂いたラッキーですがキツい感じですね。残りの3体では補えないですね。中々…まぁ自分がヘボイのが一番の理由なんですがねorz
04/18 19:04
[44]青二才◆bHpS47TkNM
カンナミさん
ツール、検索したら出ましたorz
AよりCですか?・・・解りました。
やっぱり→臆病にすべきだったんですかね(^-^;
まぁでも、頑張って努力値を稼ぎたいと思います。
意見、ありがとうございますm(_ _)m
やっぱり、粘れば良かったorz
04/18 19:08
[45]青二才◆bHpS47TkNM
キッドさん
4日間かかりましたorz
でも、やっぱり粘った方が良かったみたいですorz
諦めが肝心とは言いますが諦めずに頑張ることって大切なんだなぁと思いました。←いきなり何?
ポケモンって本当にやり込めますね。奥が深いです。←改めて言う
連レス、失礼します。
04/18 19:15
[46]カンナミ
とりあえず砂パっぽいものを考えてみました。63ランダム用ですが、行き詰まったので意見を求めます。
バンギラス@未定
ドリュウズ@風船
ボーマンダ@眼鏡
ヤドラン@残飯
ハリテヤマ@オボン
レアコイル@輝石
いわゆるバンギドリの砂パで基本ドリやマンダの火力でぶち抜くのが勝ち筋。珠ドリでなく風船ドリなのはちぃとガブが辛いパーティになったので。
あと水ロトムも相性が悪いのでマンダの火力を上げて対処予定。眼鏡流星群でH252水ロトムが高乱数1。
ヤドランは物理・水受け、ハリテヤマには厚い脂肪を活かしてウルガモス、シャンデラ辺りを流して貰おうかな、と。後は物理アタッカー。
レアコイルは鋼キラーとしてめざ炎を持たせる予定。
バンギの型が未定ですが、出来ればドリ・マンダの決定力を上げたい為ステロを入れたいな、と考えてたり。でも技構成も振り方も纏まらねーです;;
バンギの型もそうですが、「これに弱そう」とか、なんでも気付いた点があれば意見ください><
04/18 21:24
[47]正岡子規
カンナミさん
ヘラクロスとか危なくないでしょうか?
04/19 07:31
[48]濃硫酸◆JnRZWpJbfg
≫カンナミさん
正直、ドリュウズの風船はオススメできません
バンギドリの立ち回りは、取り巻き(バンギやブシン)で相手のポケをドリの射程まで削り、ドリュウズで抜くのが一般的
持ち物を襷にして剣舞を確実にできるようにするのがいいです
ガブはパーティ単位で対策すべきでしょう
マンダは珠の方が使いやすいです
ハリテいるのでガモスはそこまで心配いりませんが、ハリテのスペックがかなり厳しい;;
確かロトムは補正で中乱数だったと思います
ブシンならガブも余裕ですが………
ヤドランはいいと思います
天敵のブシン、マリルリとか余裕ですからね
レアコはわからないです
バンギのステロはいらないですね
自分はステロは不要だと思います
バンギの型はスカーフがいいと思います
ハバンめざぱ赤ラティとか意外と厳しいのでバンギできちんと対策はした方がいいです
≫キッドさん
なんだかヘラがかなり厳しそうですね
だったら
クレセをグライに→氷とガブがきつい→シュカグロス投入
みたいな感じですかね?
グライ否定しておきながらすいませんm(_ _)m
あとは☆とかで大丈夫ですかね?
あと、66はドリュウズが鬼強いらしいのでメタっておいた方がよいですね
お二方、自分のパの鑑定、ありがとうございます
ブシンはテラキ辺りに変更予定なのでキリキザンは心配ないです
長文失礼
04/19 20:57
[49]8キッド8◆YkIgIufP86
>青二才さん
4日間!?自分は準伝使う使わないに関わらず取り合えず粘る予定ですからね…大変だorzしかもシンクロ使えないエメラルドまで(-_-;)
>カンナミさん
自分はカスなんであまり言えませんがやはり砂パの宿命というか格闘や水に弱いですよね。まぁヤドランで大丈夫なんですかね。
>濃硫酸さん
コメントありがとうございます。自分もクレセリアの解雇は考えてました。グライオンに関してですが羽休めグライオンとポイヒグライオンはどちらが安定しますかね。グロスに関してですが風船でなくてシュカなんですかね。出来れば理由を教えて頂きたいです。抜きエースに関しては☆が安定ですかね。もう少し考えてみます。
カンナミさんや濃硫酸さんのパーティを見ると自分程度では大した事が言えず情けないです。早く同じレベルになりたいですね。←いつまでかかることやら
04/19 21:35