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[1]青二才◆bHpS47TkNM
【雑談です。②】
ども、スレ主の青二才です。このスレは「雑談です。」の②代目です。
①代目はこちら↓
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このスレではいろいろ雑していきますが、対戦考察を基準に雑談していく雑談スレです。
話題は水曜日、更新します。
板違いかもしれませんが質問も受け付けます。
気軽に雑談しましょう。
※荒らしさんはスルーでお願いします。
マッタリしたい方は↓
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04/13 12:59
[30]8キッド8◆YkIgIufP86
>濃硫酸さん
再びありがとうございます。ラッキーはBSなんですか!?知りませんでしたorz参考にします。もしラッキーを採用するならあらら…スカヘラ刺さりまくり(笑)
サザン、ラキ、クレセはほぼ確定で残りを再び考えましょうかね(^^;
04/15 23:17
[31]青二才◆bHpS47TkNM
厳選するにも、パーティー作るにも手間がかかるんですね←少し黙ろうか
僕も各掲示板のポケモンの型を何回もにらめっこしてスタンパを作れるように頑張ります(^-^)g"←
アグノムは少し放置するかも知れませんね。
いろいろ友達から頼まれているので(^^;
04/15 23:26
[32]8キッド8◆YkIgIufP86
>青二才さん
スタンパは自分も初めてです。しかし…進まない(泣)
サザン軸は無理なんですかねぇ…いや、そんな事はないサザンを入れている人もよく見るし…ってことは俺がカスイorzいやそんなことはわかってるんだけどね。
鋼枠はヘラ弱点だと崩壊するのでグロスでほぼ確定ですかね。あとは抜きエースとパーティ全体の弱点を補える奴を採用ですかね。もう少し頑張ってみます。
04/16 16:59
[33]濃硫酸◆JnRZWpJbfg
雨パを考えて1週間←
頭が発狂し始め、ガマゲロゲが意外とイケメンと錯覚しています
他の雨エースと比べて
利点
・ボルトロスを始め、雨に強い電気に一方的に強い
欠点
・火力
・技
・種族値
・見た目
・水ロトムで止まる
なんだか欠点多いですね
冷凍Bを覚えないのは有名ですが、滝登りすら覚えない体たらくw
同じ滝登りを覚えないパルシェンはシェルブレ覚えるのにww
現状では、雨パはカイリュウor波乗り持ちラティが安定な気がしますね
あと、つい先日レーティングが解禁された様子
自分はまだ潜ってない(ポケモン自体してない)けど、情報によれば、今回の改善点は切断した数が多ければランキングに載らないだけらしいです
なので切断厨は減らないらしいです
04/16 21:33
[34]カンナミ
PDWが夢ポイント稼ぎづらい糞仕様になって自棄酒煽ってました← 夢友ってなんやねん、何で仕様変えてん……。
なんか皆さんパを考えてますね…かくいう自分もバンギドリマンダの砂パを本格的に作っている次第です。
個人的に好きじゃないのでブシンの替わりになるポケモンを探しているのですがなかなか難しいっすね…草案は出来たがこれテラキで完全に一貫性持ってしまったのでまた組み直し…こっちを塞げばあっちが止まらない、つくづくままならんものです。
04/16 23:57
[35]濃硫酸◆JnRZWpJbfg
なんだか不意にパーティが浮かんだ
ニョロトノ@スカーフ
ナットレイ@残飯
パルルェン@襷
ソーナンス@オボン
ブシン@黒帯
マンダ@珠
ぶっちゃけ、雨パではないですw
ニョロトノ入りスタンですね
ニョロトノは滅びの歌と催眠持ちで、ナンスに繋いだり、パルシェンのサポートが出来る
パルシェンの襷を保持しつつ、雨ドロポンを撃てる
単体性能をあげるためにスカーフ所持
後出しで珠ドリに勝てるように調整
ナットは相性がよいのと雨パ対策です
パルは両刀、ドロポンで135グロスを確定です
ナンスは滅びのニョロ、格闘がつらいナット、起点を作りたいパルと相性がよいので
マンダは雨が止むとガモスが厳しいため
特に問題ないならラティに変更予定
ブシンは適当です←
パッと思い付いたパなので結構穴があると思うので良ければ指摘してください
気づけば催眠対策皆無………
多分、ブシン辺りを変えます
04/17 19:00
[36]8キッド8◆YkIgIufP86
皆さん奮闘してますね(^^;自分も中々に苦戦してますorzゴルーグってヘラの主要な技3つ(メガホーン、インファイト、エッジ)を全て半減以下に押さえられるんですね。だからと言って採用は多分しませんが…
皆さんに質問します。インファイト読みで相手がゲンガーを繰り出しインファイトが透かされたとき鬼火読みでひきますか?それと素直にひきますか?ちなみに初めて対峙した時想定です。
04/17 19:11
[37]8キッド8◆YkIgIufP86
連レス失礼\(__)
鬼火読みで居座りますか?でした。
04/17 19:14
[38]カンナミ
> 濃硫酸さん
ブシンを抜くとキリキザンがやや刺さりそう? ってくらいですかねぇ。あとはダメージ計算入れてないですが、ミラーであるナットへ対抗出来れば案外悪くなさそうに見えますが…うーん、誰か意見ありますか?
あ、ちなみにシングル63ですかね?
> キッドさん
自分・相手の後続にもよりますが、スカした霊がゲンガーなら鬼火は加味しませんね…サマヨ・ブルン・マージ辺りなら想定して動くと思います。
…ヘドロゲンガーのテンプレをちゃんと分かってない者の意見なのでアテにはなりませんが←
濃硫酸さんのコメントに関連してですが、催眠対策ってどこまですれば充分なのか、実は良く分かっていなかったりします。
ガッサ等中速級を縛れればよいのか、スカーフ催眠レベルでも動いて返り討ちに出来るようラム・寝言持ちを入れるのか。
「自分はなにかしら意識している」という例(パーティ構成なり立ち回りなり)があれば是非教わりたいです。
04/17 21:30
[39]青二才◆bHpS47TkNM
もはや、話しについていけない青二才です。←スレ主のくせに
アグノムの厳選、終わりました。弱いの強いの関係無しに自分なりに高個体値が良いやつを選んでました・・・これから、育てようと思います。
ちなみに
・・・・・粘りに粘った結果→期待を裏切る個体値でしたorz
あぁ、もっと頑張れば(粘れば)良かったorz
04/17 21:44